

di Massimiliano Catapano
Pagelle Salernitana, a Crotone il 2-1 pesa il doppio: Vitale affonda, Villa riapre la gara ma l’attacco non sfrutta l’uomo in più (foto Crotone FC)
I granata giocano oltre un’ora in superiorità numerica senza completare la rimonta.
Galeotti 6 – Musso e Zunno lo battono da distanza ravvicinata: sui due gol può fare poco. Nella ripresa respinge ciò che arriva dalle sue parti, anche quando l’intervento è meno pulito di quanto vorrebbe.
Llano 4,5 – Musso gli prende il tempo sul vantaggio del Crotone. Prova a reagire e partecipa all’azione del goal di Villa, ma con tanto campo davanti spreca troppi palloni al momento del cross.
Celiento 5 – L’avvio del Crotone lo trova impreparato, soprattutto quando Musso attacca lo spazio. Dopo l’espulsione di Merelli ha meno lavoro dietro, senza riuscire però ad accompagnare la pressione granata.
Pieraccini 5 – La rapidità di Zunno lo costringe spesso a rincorrere; per fermarlo spende anche un’ammonizione. Qualche chiusura evita guai peggiori, ma non cancella le difficoltà del primo tempo.
Anastasio 4,5 – Sulla sua fascia il Crotone trova spazio e fiducia nei minuti in cui costruisce la vittoria. Fatica a leggere le corse degli avversari e Cosmi lo lascia negli spogliatoi all’intervallo.
Dal 1’ s.t. Djamanca 5 – Porta movimento, ma prende decisioni affrettate e perde precisione quando deve rifinire. Recupera un pallone utile in difesa; davanti incide poco.
Achik 4,5 – Ha iniziativa e prova più volte a puntare l’uomo, ma la giocata decisiva resta quasi sempre incompiuta. Partecipa all’azione da cui nasce il gol di Villa; con il Crotone in dieci, però, servivano cross e scelte migliori.
Dal 29’ s.t. Lescano 4,5 – Entra per dare peso all’area di rigore. I palloni arrivano, lui non riesce a trasformarli in una vera occasione.
Vitale 3,5 – È la prestazione che più pesa sul centrocampo granata. Gli avversari lo superano con facilità, sul raddoppio non riesce a opporsi e, già ammonito, rischia di lasciare la squadra in dieci. Anche quando ha spazio per giocare, sceglie male.
Dal 1’ s.t. Gyabuaa 4,5 – Comincia con una perdita di palla pericolosa e non trova mai il passo della partita. La sua presenza non dà né ordine né forza alla mediana.
Tascone 4 – Arriva in ritardo sulle trame del Crotone e sbaglia diversi palloni anche dopo che la partita cambia volto. Il suo momentaneo allontanamento per le cure coincide con l’azione del 2-0; al rientro non riesce a prendere in mano il centrocampo.
Dal 42’ s.t. Cardoni s.v. – Troppi pochi minuti per un giudizio.
Villa 6 – Nel primo tempo soffre le iniziative dalla sua parte, ma ha il merito di rimettere subito la Salernitana in partita con un inserimento caparbio. Nel finale è prezioso anche in chiusura su Crapisto. La sufficienza nasce da queste due giocate, dentro una prova tutt’altro che semplice.
La Gumina 4 – Si abbassa spesso per cercare il pallone, ma così l’area resta senza un riferimento. Subisce falli, tenta una conclusione respinta nella ripresa e non trova mai il modo di mettere in difficoltà la difesa rossoblù.
D’Ursi 5,5 – Anticipa Merelli e provoca l’espulsione che offre alla Salernitana più di un’ora in superiorità numerica. Corre, cerca varchi, insiste. Gli manca però la giocata che trasformi tanto movimento in un gol.
Cosmi 3,5 – Due gol subiti nei primi ventidue minuti, poi una partita intera da inseguire. L’espulsione di Merelli consegna alla Salernitana tempo e uomini per rimediare, ma i cambi non producono la svolta e l’assalto resta confuso. La sconfitta chiama in causa anche l’allenatore: la squadra non trova né lucidità nell’ultimo passaggio né la determinazione necessaria per riprendere il Crotone.
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